Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XHeroes III - Board GameHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Cmentarz jest opustoszały
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Fanowskie wskrzeszenie Duel of Champions ciągle jest rozwijane i dostaje nowe aktualizacje. Ostatnia wprowadza 425 zmian w kartach i jest dostępna w pełni po polsku (oraz innych językach).
Pełna lista zmian jest dostępna tutaj.

Pobierz grę ze Skarbca.
Pobierz samą aktualizację.
Dark Dragon
Po dwóch latach pobytu Duel of Champions w Pustce, gra powraca za sprawą baratorcha, znanego również z multiplayera HotA. Gra oferuje wszystkie karty, lobby online oraz starcia z botami.

Pobrać możecie z naszego Skarbca:
Zaś instalacja przedstawia się następująco:
  • Postępuj zgodnie z poleceniami instalatora;
  • Włącz grę korzystając z DoC_Lobby.exe;
  • Gra powinna się zaktualizować do najnowszej wersji;
  • Utwórz konto na lobby.

  • Jeżeli z kolei chcielibyście być na bieżąco z informacjami o grze, to zapraszam na

    Macie ochotę spróbować swoich sił? To nadarza się doskonała sytuacja, już 21. lutego rusza pierwszy turniej BO3/BO5 w formacie otwartym i standardowym. Zasady i dalsze informacje zostały opisane tutaj, ale śpieszcie się, został niecały tydzień na zapisy na Discordzie!

    Kammer
    Pożegnanie pożegnaniem, a fani fanami. Mimo oficjalnego uśmiercenia karcianki z Ashanu, ma ona szansę na drugie życie - dzięki fanom i za pomocą LackeyCCG powstał port DoC-a.
    Przede wszystkim potrzebne są trzy pliki: samo Lackey, tła DoC-a oraz DoC-plugin. Instalacja i obsługa
  • Rozpakowujemy Lackey;
  • Do folderu /plugins wrzucamy folder MMDoC, zaś do /images/backgrounds - tła ze ściągniętej paczki;
  • Potem możemy uruchomić LackeyCCG.exe i możemy grać;
  • W tym celu wybieramy zakładkę Plugin: War 3000 i w niej wybieramy Browse installed plugins to load one i z listy wybieramy DoC-a i zatwierdzamy Choosa;
  • W zakładce Deck Editor możemy stworzyć/wybrać talię do gry;
  • W zakładce Server wybierając Connect to game matching server możemy się połączyć do serwera i dołączyć do czyjejś gry lub też samemu ją zahostować.

  • Generalnie, niestety, sam port nie jest tak dobry jak się może zdawać - wszelkie parametry (na przykład bohatera tudzież wystawionych stworów) trzeba ustawiać ręcznie, co spowalnia dynamikę rozgrywki. Dodatkowo wszelkie efekty kart nie wykonują się same - jeżeli dana karta każe nam wybrać kartę z cmentarza i ją wystawić na polu bitwy, to trzeba wszystko to zrobić ręcznie - gra sama nam nie wyświetli cmentarza, a potem nie pokaże dostępnych miejsca na polu bitwy (jak to było w oryginale).

    Czy oznacza to, że nie warto się tym interesować? Bynajmniej! Jest to okazja do rozegrania kilku sentymentalnych pojedynków, lecz znacznie wolniejszych i mniej okazałych.
    Kammer
    Duel of Champions oficjalnie przeszło do historii. Jednakże dlaczego losy tej gry potoczyły się właśnie w ten sposób? Czy możliwa była inna wersja przyszłości? Czy możliwe było stworzenie następnej części tej gry, a może nawet całej serii? Iloma frakcjami moglibyśmy dziś grać? Mamy odpowiedzi na te pytania. Specjalnie dla Kwasowej Groty wywiadu udzielił nam Théo Gallego - jeden z kierowników produkcji gier Might & Magic w Ubisofcie. Dowiecie się z niego tego wszystkiego i więcej. Wywiad ten jest prawdopodobnie naszym ostatnim prezentem dla wszystkich fanów Duel of Champions. Chociaż... kto wie? Może kiedyś...

    Acid Dragon
    Dziś umiera kolejna gra Mocy i Magii. Niestety, w związku z ciągiem złych decyzji po stronie Ubisoftu, gra przestała być opłacalna w utrzymaniu. Umierająca gra i tak była dość długo podłączona do maszyny podtrzymującej życie. Niestety, bez dalszego rozwoju i wsparcia, gra była skazana na niepowodzenie, pomimo ogromnego sukcesu, jaki pierwotnie odniosła. To już ostatni dzień, w którym możecie w nią jeszcze zagrać.
    Na pocieszenia przygotowałem dla was dwa artykuły:
  • Mini-wywiad fabularny z Erwanem Le Bretonem
  • Pobojowisko - o tym co mogło być i o tym co dalej
    Dark Dragon
    © 2003-26 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Komnaty Might and Magic "Duel of Champions". Redakcja, kontakt