Kwasowa Grota Heroes VIIMight & Magic XDuel of ChampionsHorn of the AbyssHistoria Światów MMSkarbiecCzat
Po cmentarzu włóczą się:
   Aerilien
   Andruids
   Bychu
   Drwal
   Felag
   Godzilla
   Kammer
   Nicolai
   Nitj'sefni
Witaj nieznajomy.
rejestracjalogowanieRSSFB
News
Duel of Champions oficjalnie przeszło do historii. Jednakże dlaczego losy tej gry potoczyły się właśnie w ten sposób? Czy możliwa była inna wersja przyszłości? Czy możliwe było stworzenie następnej części tej gry, a może nawet całej serii? Iloma frakcjami moglibyśmy dziś grać? Mamy odpowiedzi na te pytania. Specjalnie dla Kwasowej Groty wywiadu udzielił nam Théo Gallego - jeden z kierowników produkcji gier Might & Magic w Ubisofcie. Dowiecie się z niego tego wszystkiego i więcej. Wywiad ten jest prawdopodobnie naszym ostatnim prezentem dla wszystkich fanów Duel of Champions. Chociaż... kto wie? Może kiedyś...

Acid Dragon
Dziś umiera kolejna gra Mocy i Magii. Niestety, w związku z ciągiem złych decyzji po stronie Ubisoftu, gra przestała być opłacalna w utrzymaniu. Umierająca gra i tak była dość długo podłączona do maszyny podtrzymującej życie. Niestety, bez dalszego rozwoju i wsparcia, gra była skazana na niepowodzenie, pomimo ogromnego sukcesu, jaki pierwotnie odniosła. To już ostatni dzień, w którym możecie w nią jeszcze zagrać.
Na pocieszenia przygotowałem dla was dwa artykuły:
  • Mini-wywiad fabularny z Erwanem Le Bretonem
  • Pobojowisko - o tym co mogło być i o tym co dalej

  • W halloweenowym/żałobnym klimacie zapraszam też do odsłuchania utworu w wykonaniu Paula Romero.
    Dark Dragon
    ...słowa z intra do Heroes IV doskonale pasują do losu Might & Magic Duel of Champions. Zgodnie z informacją z oficjalnej strony gry DoC zostanie wyłączony 31 października tego roku. Gracze utracą wszelkie postępy, karty i walutę. Nasze komnaty siłą rzeczy przerodzą się w mauzoleum. Niejako na pocieszenie dostępna będzie teraz stała wyprzedaż w sklepie wewnątrz gry, jednak ta i tak pojawiała się ostatnio nader często.
    Gra miała ogromny potencjał i przez kilka złych decyzji nigdy nie mogła w pełni rozwinąć swych skrzydeł. Chciałbym w tym miejscu jednak podziękować oryginalnemu zespołowi tworzącemu tę grę oraz pozostałym VIP-om, którzy przyczynili się do rozkwitu i ulepszenia tej zacnej karcianki.
    Jednak nie jest to koniec historii o tej grze. W przyszłości uchylimy nieco rąbka tajemnicy, na razie mała zapowiedź w postaci artworka karty. Tymczasem korzystajcie z pozostałego nam czasu, użyjcie całej waszej waluty i pamiętajcie o poprawce lokalizacyjnej oraz DoC Doctorze.
    Dark Dragon
    Na początku tego miesiąca jeden z fanów opracował mały program, który naprawia problem związany z draftem (turniejem dobieranym). Program możecie pobrać tutaj.
    Z dobrych wieści - obecnie trwa 50% obniżka na wszelkie produkty w sklepie wewnątrz gry. Ze złych - z kont graczy zniknęli wszyscy znajomi, a także znacznie wydłużył się czas ładowania gry. O przyczynie tej usterki brak jakichkolwiek oficjalnych informacji.
    Dark Dragon
    Prace nad poprawką trwały niemal rok, z czasem projekt został przejęty przez niejakiego Ravignira, a ja dołożyłem do tego sporo poprawek. W projekcie pomagało też wielu członków społeczności DoCa, za co dziękuję. To jednak nie koniec rozwoju poprawki. Proszę o zgłaszanie wszelkich pozostałych niejasności lub błędów związanych z polską wersją gry w tym temacie.
    Smutna wiadomość jest taka, że BlueByte nie wprowadzi tych poprawek do gry (chyba, że zdarzy się cud). Bardzo prawdopodobne, że DoC nie doczeka się już żadnych oficjalnych aktualizacji.
    Na koniec wspomnę, że wreszcie miałem czas na zaktualizowanie działu kart i tutaj również proszę o zgłaszanie wszelkich moich niedopatrzeń.

    Pobierz Poprawkę
    Przeczytaj pełną listę zmian- Świątynie zmieniono na Sanktuarium.
    -Zmieniono opisy umiejętności kart Dżinn Strażniczka i Pobożny Kapłan aby były zgodne z rzeczywistym działaniem.
    - Rozdzielono Żywiołaki, Duchy Sanktuarium i Dżinny itp. od duchów Nekropolii
    -Pokutujący Duch jest od teraz Pokutującą Zjawą
    -Widmo Zemsty zostało zmienione na Mściwą Zjawę
    -Duchy (Ghost) zmieniono na Zjawy, natomiast Duchy (Spirit) pozostawiono bez zmian.
    - Zamieniono w opisach kart słowo "widmowe" na "duchowe" (Tajemny Orzeł, Tydzień Żywiołaków, itp.)
    - Zmieniono nazwy (przydomki) Bohaterów
    - Bohaterzy "Invoker" są od teraz Zaklinaczami
    - Bohaterzy "Caller" są od teraz Przywoływaczami
    - Gazal, Pani Sekretów zmieniono na Gazal, Władczyni Sekretów
    - Kal-Azaar jest kobietą
    - Określenie Orędownik zostało zmienione na Czempion
    - Seria, Tropicielka Zagubionych Dusz została zmieniona na Serie, Poszukiwaczkę Zagubionych Dusz.
    - Siham, Oprawczyni Duchów została zmieniona na Siham, Oprawczyni Widm w związku z podziałem Duchów na Duchy i Zjawy.
    - Poprawiono odmianę imion Kat oraz Gazal
    - Zmieniono nazwę karty Wielki Finał Kata
    - Zmieniono nazwę karty Mądrość Gazala
    - Poprawiono opisy i nazwy kart:
    - Piaskowy Kami został zmieniony na Piaskowego Żółwia
    - Poprawiono opis karty Prowizoryczne Schronienie
    - Poprawiono opis karty Gniew Natury
    - Poprawiono nazwę karty Cyklopi Czarnej Czaszki
    - Poprawiono opis karty Obozowisko Orków
    - Poprawiono opis karty Gnijący Zombie
    - Poprawiono opis karty Gniew Ojca Niebo
    - Sprecyzowano opis karty Nadzorca Maniaków
    - Poprawiono opisy części osiągnięć
    - Poprawiono szczegółową treść zadań dziennych
    - Zmiana opisu zdolności Obszarowy Wybuch, aby była zgodna z obecnym działaniem. (O ile to nie BUG)
    - Masa innych zmian o których nie wspomniano w tym:
    - sprecyzowanie, działania poszczególnych kart i ich zdolności
    - poprawiono niektóre literówki
    - poprawiono opisy specjalnych zdolności
    - Zmiany w opisie niektórych osiągnięć
    - Siham, Oprawczyni Widm została zmieniona na Siham, Oprawczyni Zjaw
    - Gazal, Władczyni Sekretów została zmieniona na Gazal, Pani Sekretów
    - Poprawiono opis Skupionego Umysłu,
    - Doprecyzowano różnicę między "przeniesieniem" a "przemieszczeniem".
    a) w zdolnościach kart (finta, unik)
    b) w opisach zdolności w glosariuszu
    c) w opisie karty Drapieżnik z Sayamy
    Dodatkowo pomniejsze zmiany w opisach kart.
    - Poprawiono opis Skupionego Umysłu,
    - Doprecyzowano różnicę między "przeniesieniem" a "przemieszczeniem".
    a) w zdolnościach kart (finta, unik)
    b) w opisach zdolności w glosariuszu
    c) w opisie karty Drapieżnik z Sayamy
    Dodatkowo pomniejsze zmiany w opisach kart.
    - Doprecyzowanie opisów specjalnych zdolności kart.
    - "Uleczenie Trucizny" na "Lecznicza Moc Trucizny"
    - "Żywioł Rozpalonego Piasku" na "Żywiołak Rozpalonego Piasku"
    - "Wilczy X" - "X Wilka" (chodzi o księstwo)
    - "Rabuś" - "Poszukiwacz" (MMX, Raiders)
    - "Donosiciel Kabuki" - "Infiltrator Kabuki"
    - "Mokry Kappa" - "Gaszący Kappa"
    - "Tajemny Orzeł" - "Mistyczny Orzeł" (H7)
    - "Tajmeny Strzelec" - "Mistyczny Strzelec"
    - "Tajemny Pancerz" - "Mistyczny Pancerz"
    - "Odrodzona Zmora" - "Odrodzony Inkub"
    - "Wrota do Nikąd" - "Wrota Donikąd"
    - "tą" - "tę" (błędne użycie "tą" w bierniku)
    - "Żarłacz Obronny" - "Żarłacz Ochroniarz"
    Dark Dragon
    © 2003-16 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
    Komnaty Might and Magic "Duel of Champions". Redakcja, kontakt