Odrodzenie Legendy
Poniżej możecie zobaczyć karty z nadchodzącego dodatku Odrodzenie Legendy, który wkrótce zawita w chińskiej edycji tej gry.
Magiczny strzelec
Niewrażliwość na odwet
Wyładowanie 2
Miejscowy Wybuch 1

Magiczny atak wręcz
Wyładowanie 2
Kiedy ginie, zwiększ o 1 oraz zadaj 3 punkty obrażeń nie-kontruktowemu stworzeniu w tym samym rzędzie.

Magiczny Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Wyładowanie 2
Kiedy sojuszniczy konstrukt zniszczy przynajmniej 1 wrogie stworzenie dzięki obszarowym obrażeniom, po raz pierwszy w twojej turze, to stworzenie zyskuje dodatkowy ruch.

Magiczny Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Każdy sojuszniczy Zwierzoczłowiek przyległy do sojuszniczego czarodzieja zyskuje Chyżość oraz+1.

Atak wręcz
Sojusznicze ludzkie stworzenia otrzymują Atak Wyprzedzający.

Atak z powietrza
Perfekcyjny Odwet (Obrażenia odwetowe od tego stworzenia zawsze zostają zadane)
Sojusznicze ludzkie stworzenia przylegające do tego stworzenia otrzymują +1oraz Perfekcyjny Odwet.

Magiczny strzelec
Niewrażliwość na odwet
sojuszniczych ludzkich stworzeń jest równy ich.

Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Gdy to stworzenie wchodzi od gry lub atakuje, wybrane stworzenie wroga otrzymuje Szał Bitewny do początku twojej następnej tury

Magiczny atak wręcz
Kiedy sojusznicze stworzenie ciemności atakuje i niszczy stworzenie, połóż 1 licznik +1 na >>nazwa tej nowej karty :P<<

Strzelec-wojownik
Kiedy to stworzenie atakuje, zwiększ każdy przyległy do niego oddział o 1.

Magiczny strzelec-wojownik
Kiedy to stworzenie wkracza pole bitwy lub je opuszcza, połóż 1 licznik +1 na każde sojusznicze stworzenie ciemności.

Magiczny strzelec
Niewrażliwość na odwet
Kiedy sojusznicza Rodzicielka atakuje i niszczy stworzenie, wystaw żeton 1/0/1 Rodzicielki strzelca-wojownika z Grupowaniem.

Magiczny atak wręcz
Kiedy to stworzenie atakuje, wystaw żeton 1/0/1 Kościotrupa strzelca-wojownika z Grupowaniem.

Magiczny strzelec
Niewrażliwość na odwet
Kiedy grupowalne stworzenie atakuje i niszczy stworzenie, zwiększ jego rozmiar o 1.

Magiczny atak wręcz
Sojusznicze stworzenia ziemi zyskują Infekcję 1 i Wybuch Zarazy 1

Magiczny Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Infekcja 1
Wszystkie sojusznicze stworzenia otrzymują Leczenie Trucizną (Licznik Trucizny będzie leczył jednostkę zamiast zadawać jej obrażenia).
Kiedy stworzenie z licznikiem trucizny umiera, przenieś licznik trucizny na inne losowo wybrane stworzenie.

Strzelec-wojownik
Możesz zagrać lub przesunąć to stworzenie na sojusznicze stworzenie, a następnie wrócić tamto stworzenie do swojej ręki.

Strzelec-wojownik
Niewrażliwość na odwet
Kiedy Szpieg zadaje obrażenia wrogiemu stworzeniu, następny Łut Szczęścia Sanktuarium kosztuje o 1mniej.

Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Kiedy Szpieg atakuje i niszczy stworzenie, wybrane wrogie stworzenie wraca do ręki właściciela.

Strzelec-wojownik
Kiedy karta przeciwnika wraca na rękę właściciela, dobierasz kartę.

Strzelec
Niewrażliwość na odwet
Zbroja 1 (Usuń 1 punkt obrażeń zadanych w walce)

Atak z powietrza
Przyległe sojusznicze stworzenia latające otrzymują +1. Przyległe sojusznicze stworzenia ziemi otrzymują +1.

Magiczny atak wręcz
Sojusznicze stworzenia ziemi zyskują Regenerację 1 oraz Zbroję 1 (Usuń 1 punkt obrażeń zadanych w walce).

Atak wręcz
Szał 1
Na początku swojej tury połóż 1 licznik szału na każde stworzenie z umiejętnością szał.