UWAGA! Karty można dowolnie sortować poprzez naciśnięcie dowolnego nagłówka. Można też sortować po kilku nagłówkach jednocześnie, w tym celu należ przytrzymać klawisz "Shift". Kolejność naciskania nagłówków będzie wyznaczała kolejność sortowania kart. Dodatkowo można filtrować karty korzystając z przycisku "Filtrowanie". |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | Szkoły Magii | Zdolność Dodatkowa | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kat, Poszukiwacz Wolności ![]() | ![]() | 2: ![]() ![]() | Brak | 1 | 1 | 2 | 20 | ![]() |
Acamas, Czempion Krwawego Rogu ![]() | ![]() | 1: ![]() | Wszystkie stworzenia z szałem dostają 1 punkt obrażeń i premię +1 aż do końca tury. | 2 | 0 | 1 | 20 | ![]() |
Kelthor, Władca Furii ![]() | ![]() | 2: ![]() ![]() | 1: Wybierz stworzenie sojusznicze z szałem. Zadaje obrażenia wskazanemu przeciwnikowi równe licznikowi Szału pierwszej wybranej jednostki | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Shaar, Zaklinacz Niebios ![]() | ![]() | 3: ![]() ![]() ![]() | Odrzuć kartę: Do dwóch sojuszniczych stworzeń otrzymuje premię +1, aż do końca tury | 0 | 2 | 1 | 18 | ![]() |
Crag Hack![]() | ![]() | 1: ![]() | Do końca tury neutralne stworzenia kosztują cię o 1mniej | 2 | 0 | 0 | 20 | ![]() |
Kassar, Czarna Czaszka ![]() | X | Brak | Brak | 2 | 0 | 1 | 21 | ?Występuje w kampanii |
Zardoc, Zaklinacz Odwagi ![]() | ![]() | 2: ![]() ![]() | 6: Aż do końca tury wybrane stworzenie zyskuje zdolność Chyżość i Szarża. | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Zouleika, Zbuntowana Czarodziejka ![]() | ![]() | 2: ![]() ![]() | Kiedy twój wynosi 5+, a twój 4+, wybrane sojusznicze stworzenia otrzymują na początku twojej tury Ochronę przed Magią , któa utrzymuje się aż do twojej kolejnej tury. | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Matewa, Głos Gromu![]() | ![]() | 2:![]() ![]() | 2 : Wybrany oddział Orków po przeprowadzeniu ataku nie traci liczników szału. | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Toghrul![]() | ![]() | 2:![]() ![]() | 3 : Nakłada 1 licznik Szału na wszystkie sojusznicze stworzenia z Krwiożerczością. | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Sandor![]() | ![]() | 2:![]() ![]() ![]() | Brak | 1 | 1 | 1 | 20 | ![]() |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Atak | Umiejętności | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | MMagia. Określa szkołę magii do jakiej przynależy dana jednostka. | Gatunek | Profesja | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Łupieżca z Ranaaru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 0 | 0 | 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Goblin Zwiadowca![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | - | Goblin | Łucznik | ![]() |
Harpia z Ranaaru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 2 | 1 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Harpia | - | ![]() |
Wojownik Jaguara![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 1 | 0 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() ![]() | Ork | Wojownik | ![]() |
Kroczący w Snach![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 3 | 3 | 3 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Centaur Łucznik![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 2 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Centaur | Łucznik | ![]() |
Miażdżyciel![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Cyklop Halaburda![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Cyklop | - | ![]() |
Napastliwa Furia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 1 | 5 | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() | Harpia | - | ![]() |
Centaur Grasant![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 2 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Centaur | Łucznik | ![]() |
Jeździec Wiwern![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 0 | 6 | 7 | 6 | 0 | 0 | - | Ork | Jeździec | ![]() |
Zaklinacz Krwi![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 0Patrz umiejętność specjalna! | 0Patrz umiejętność specjalna! | 7 | 5 | 5 | 1 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Wojownik Pantery![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 5 | 6 | 6 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Wojownik | ![]() |
Oszalały Cyklop![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 4 | 2 | 7 | 7 | 6 | 0 | 0 | - | Cyklop | - | ![]() |
Oszalały Miazdżyciel![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 4 | 2 | 6 | 7 | 6 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Wojownik | ![]() |
Pożeracz Snów![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 6 | 5 | 5 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Skażony Ork![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 4 | 3 | 7 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Goblin Łowca![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 1 | 3 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Goblin | Łucznik | ![]() |
Goblin Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Goblin | Łucznik | ![]() |
Bard Bojowy Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 0 | 0 | 3 | 1 | 2 | 0 | 0 | - | Ork | - | ![]() |
Jeździec Sępów Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 3 | 6 | 4 | 5 | 0 | 0 | - | Ork | Jeździec | ![]() |
Zwierzchnik Klanu Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 0Patrz umiejętność specjalna! | 0Patrz umiejętność specjalna! | 7 | 5 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Cierniowa Bestia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 0 | 2 | 5 | 2 | 1 | 0 | 0 | ![]() | Roślina | - | ![]() |
Kocię-Wojownik![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | - | Goblin | Wojownik | ![]() |
Bojowy Olifant![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 2 | 2 | 7 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Stwór | - | ![]() |
Centaur Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Centaur | Łucznik | ![]() |
Rozdzieracz Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 4 | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Wojownik | ![]() |
Czarobij Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Krwiożercza Wiwerna![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 3 | 8 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Wiwerna | - | ![]() |
Cyklop Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 0 | 6 | 6 | 6 | 0 | 0 | - | Cyklop | - | ![]() |
Łamacz Czarnej Czaszki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 2 | 7 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Tchórzliwy Gnoll![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 | 3 | 5 | 3 | 4 | 0 | 0 | ![]() | Zwierzolud | - | ![]() |
Zbójniczka z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 | 1 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() ![]() | Centaur | Łucznik | ![]() |
Siłacz z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Harpia z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() ![]() | Harpia | - | ![]() |
Łowca z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Łowca | ![]() |
Zefiria, Łowczyni Wiatrów ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 6 | 5 | 4 | 1 | 0 | ![]() | Człowiek | Czarodziej | ![]() |
Ork z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 2 | 6 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Mistrz Partyzantki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 | 2 | 7 | 4 | 3 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Łucznik | ![]() |
Goblin Samobójca![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 3 | 2 | 3 | 0 | 0 | - | Goblin | Wojownik | ![]() |
Myśliwy z Ergu![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() | Ork | Łowca | ![]() |
Goblin Nauczyciel![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 1 | 3 | 2 | 3 | 0 | 0 | - | Goblin | Wojownik | ![]() |
Łowczyni Nawałnicy![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0 | 5 | 2 | 2 | 0 | 1 | - | Ork | Łowca | ![]() |
Wojownik Nawałnicy![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0 | 6 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Czempion Rodu![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 | 2 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Duch | ![]() |
Wódz z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 3 | 6 | 4 | 5 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Weteran z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Cyklop Wojenny![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 1 | 7 | 4 | 3 | 0 | 0 | - | Cyklop | Wojownik | ![]() |
Szkodnik z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 6 | 5 | 8 | 6 | 6 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Zaklinacz Krwawej Blizny![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 4 | 2 | 2 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Goblin Krwawej Blizny![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 3 | 2 | 2 | 1 | 0 | - | Goblin | Wojownik | ![]() |
Szaman Krwawego Pazura![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 1 | 2 | 6 | 3 | 3 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Wojownik Krwawego Rekina![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 1 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Szaman Krwawego Węża![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 2 | 5 | 4 | 4 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Szaman Krwawej Maski![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 | 2 | 5 | 4 | 4 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Wojownik Krwawego Tygrysa![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 2 | 7 | 5 | 4 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Szamanka Krwawej Hydry![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 | 2 | 6 | 5 | 4 | 1 | 0 | - | Ork | Szaman | ![]() |
Harpia z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 1 | 3 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Harpia | - | ![]() |
Młody Centaur![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Centaur | - | ![]() |
Zwiadowca z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 1 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Centaur Snajper![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 2 | 2 | 5 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Centaur | - | ![]() |
Harpia Wichru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | 0 | 0 | ![]() | Harpia | - | ![]() |
Starszy Centaur![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 2 | 5 | 4 | 4 | 0 | 0 | - | Centaur | - | ![]() |
Wódz Centaurów![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 2 | 7 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Centaur | - | ![]() |
Matka Harpia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 2 | 6 | 5 | 4 | 0 | 0 | ![]() | Harpia | - | ![]() |
Łucznik z Sahaaru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 1 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() | Centaur | - | ![]() |
Harpia Szamanka![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 2 | 6 | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() ![]() | Harpia | - | ![]() |
Kościany Protoplasta![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 | 2 | 7 | 5 | 5 | 1 | 0 | ![]() | Ork | Duch | ![]() |
Oszalały Wódz z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 2 | 7 | 5 | 5 | 0 | 0 | ![]() ![]() | Ork | - | ![]() |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Opis | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chata Krwawego Szamana![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Weź kartę ze swojej dłoni i połóż ją odwróconą na szczycie swojej biblioteki. Wskazane sojusznicze stworzenie zyskuje premię +2. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Ołtarz Ofiarny![]() | ![]() | ![]() | Poświęć sojusznicze stworzenie. Wskazanemu stworzeniowi zadajesz obrażenia równe reszcie zdrowia zabitego stworzenia. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Obozowisko orków![]() | ![]() | ![]() | Wszystkie sojusznicze jednostki z aktywnym szałem otrzymują tyle liczników szału, ile mają w opisie karty. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Krwawa Sadzawka![]() | ![]() | ![]() | Zadaje 2 punkty obrażeń Twojemu bohaterowi. Wszystkie Twoje stworzenia zyskują +1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Arena![]() | ![]() | ![]() | Dobierz kartę, lub jeśli wrogi bohater ma więcej punktów zdrowia niż ty, zadaj mu 3 punkty obrażeń | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Grand Finale Kat![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Wszystkie sojusznicze stworzenia otrzymują premię Swobodny Atak. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Ostatnia reduta![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury: Wszystkie sojusznicze stworzenia zyskują Swobodny Atak. | 3 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Zew Krwawego Rogu![]() | ![]() | ![]() | Efekt stały. Stworzenia z Szałem nie tracą swoich liczników Szału po wyprowadzeniu ataku. Gdy sojusznicze stworzenie obłożone Szałem lub Krwiożerczością ginie, Zew Krwawego Rogu ulega zniszczeniu. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Rytuał Krwawych Piór![]() | ![]() | ![]() | Usuwa wszystkie liczniki ze wskazanego sojuszniczego stworzenia. Leczy stworzenie z analogicznej liczby obrażeń. | 1 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Atak z Zaskoczenia![]() | ![]() | ![]() | Wybierz stworzenie sojusznicze, zadasz obrażenia stworzeniu wroga w wysokości równej parametrowi ataku pierwszego stworzenia. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Krew Mego Plemienia![]() | ![]() | ![]() | Trwa do następnej tury. Ilekroć ginie sojusznicze stworzenie, twojawzrasta o 1 poziom. | 0 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Popłoch![]() | ![]() | ![]() | Zadaje wrogiemu bohaterowi 3 pkt. obrażeń. Karty tej można użyć, jeśli w danej turze ustawisz na polu bitwy 2 lub więcej stworzeń. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Orkowa Zbrojownia![]() | ![]() | ![]() | Podnieś swojąo 2 poziomy. | 3 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Odrażająca Wizja![]() | ![]() | ![]() | Efekt stały. Wszystkie stworzenia z Szałem otrzymują +1 do wartości Szału. Wszystkie stworzenia z Krwiożerczością otrzymują +1 do wartości Krwiożerczości. Na początku swojej tury wróć Odrażającą Wizje do ręki. | 5 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Rodowe Przewodnictwo![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Wybrane stworzenie otrzymuje +X , gdzie X równe jest 1 plus ilość kart o nazwie Rodowe Przewodnictwo na twoim cmentarzu. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Desperackie Natarcie![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Wybrane stworzenie otrzymuje +1. Jeżeli twój bohater ma 5 lub mniej zdrowia, wybrane stworzenie otrzymuje zamiast tego +4. | 2 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Gwałtowny Atak![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Kiedy wystawisz stworzenie, zada ono obrażenia równe jego wszystkim istotom w tym samym rzędzie. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Żwawość Zefirii![]() | ![]() | ![]() | Do końca tury: Wybrane stworzenie walczące wręcz zyskuje Chyżość LUB Szarżę. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Słynne Ciosy Kończące![]() | ![]() | ![]() | Niszczy wybrane sojusznicze stworzenie. Następnie niszczy wybrany budynek, długotrwałe zaklęcie lub łut szczęścia o równej lub niższej cenie zagrania. | 3 | 3 | 3 | 2 | ![]() |
Szturm z Zaskoczenia![]() | ![]() | ![]() | Do twojej kolejnej tury: Wszystkie stworzenie dysponujące umiejętnością Zasadzka otrzymują +1oraz +1. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Moc Plemienia![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury. Wybrane stworzenie zyskuje +3 . | 2 | 2 | 6 | 0 | ![]() |
Totem Krwawej Blizny![]() | ![]() | ![]() | Sojusznicze stworzenie z Krwiożerczością zostaje zniszczone. Pozostałe sojusznicze stworzenia z Krwiożerczością otrzymują tyle samo liczników Szału, ile miało zniszczone stworzenie. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Zew Bojowy Zwierzoludzi![]() | ![]() | ![]() | Do końca tury: Wybrany Centaur oraz Harpia zyskują +2[resourec=attack]. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Opis | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Namiot Wojenny![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia w Namiocie Wojennym otrzymują +2. Gdy stworzenie w Namiocie ginie na skutek obrażeń odniesionych w walce, ona też ulega zniszczeniu. | 3 | 3 | 2 | 0 | ![]() |
Krwawy Krąg![]() | ![]() | ![]() | Ilekroć stworzenie w Krwawym Kręgu ginie, wszystkie sojusznicze stworzeniea zyskują po 1 liczniku Szału. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Tygiel Krwawego Paktu![]() | ![]() | ![]() | Jeśli w Tyglu Krwawego Paktu znajduje się stworzenie z Krwiożerczością, które nie atakowało w tej turze, to pod jej koniec otrzymuje ono 1 licznik Szału. | 1 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Obozowisko w Dżungli![]() | ![]() | ![]() | Gdy Centaur z Obozowiska w Dżungli po raz pierwszy w turze atakuje przeciwnika, zyskuje dodatkowy atak. | 4 | 3 | 0 | 2 | ![]() |