UWAGA! Karty można dowolnie sortować poprzez naciśnięcie dowolnego nagłówka. Można też sortować po kilku nagłówkach jednocześnie, w tym celu należ przytrzymać klawisz "Shift". Kolejność naciskania nagłówków będzie wyznaczała kolejność sortowania kart. Dodatkowo można filtrować karty korzystając z przycisku "Filtrowanie". |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Atak | Umiejętności | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | MMagia. Określa szkołę magii do jakiej przynależy dana jednostka. | Gatunek | Profesja | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Heleksjański Bibliotekarz![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 2 | - | Człowiek | - | ![]() |
Pomniejszy Żywiołak Ciemności![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 1 | 3 | 3 | 2 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Rozwścieczona Wiwerna![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 3 | 3 | 7 | 5 | 5 | 0 | 0 | - | Wiwerna | - | ![]() |
Łowca z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 | 0 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | - | Ork | Łucznik | ![]() |
Najemny Zbir![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 1 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Człowiek | Najemnik | ![]() |
Wędrowny Bard![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | - | Człowiek | - | ![]() |
Morski Elf Łucznik![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 0 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Elf | Łucznik | ![]() |
Mroczny Asasyn![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 4 | 0 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0 | - | Człowiek | Asasyn | ![]() |
Dziki Gryf![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 3 | 2 | 2 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Gryf | - | ![]() |
Poszukiwacz Śmierci z Pao![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 0 | 1 | 4 | 3 | 0 | 0 | - | Ork | Wojownik | ![]() |
Pomniejszy Żywiołak Ognia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 2 | 4 | 4 | 4 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Pomniejszy Żywiołak Ziemi![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 3 | 4 | 7 | 5 | 4 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Pomniejszy Żywiołak Powietrza![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 2 | 2 | 6 | 4 | 4 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Pająk Księżycowego Jedwabiu![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 0 | 0 | 1 | 4 | 0 | 3 | 0 | ![]() | Pająk | - | ![]() |
Ślepy Brat![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 1 | 5 | 4 | 1 | 0 | 3 | - | Człowiek | Prorok | ![]() |
Straszliwy Wilk![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Wilk | - | ![]() |
Upiór Pustki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 3 | 2 | 1 | 2 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Czarny Sęp![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 2 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Ptak | - | ![]() |
Żółw z Gór Cienia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 3 | 5 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Stwór | - | ![]() |
Większy Żywiołak Ognia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 2 | 5 | 6 | 4 | 3 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Shi-No-Shi![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 6 | 6 | 6 | 8 | 6 | 2 | 0 | - | Wiwerna | - | ![]() |
Ważka![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 1 | 0 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | - | Ważka | - | ![]() |
Magiczny Przekupień![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | - | Człowiek | - | ![]() |
Drzewiec z Mrocznej Kniei![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 0 | 1 | 7 | 3 | 1 | 0 | 0 | ![]() | Roślina | - | ![]() |
Mniejszy Żywiołak Wody![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 1 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Strażnik Pustki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 1 | 5 | 4 | 3 | 1 | 2 | ![]() | Człowiek | Czarodziej | ![]() |
Większy Żywiołak Ziemi![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 4 | 9 | 7 | 5 | 2 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Żywioł Rozpalonego Piasku![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 4 | 5 | 2 | 3 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Beduin z Sahaar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Człowiek | - | ![]() |
Wróżbita![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | - | Człowiek | - | ![]() |
Kaktusowe Stworzenie![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 0 | 3 | 3 | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() | Roślina | - | ![]() |
Większy Żywiołak Powietrza![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 6 | 6 | 5 | 1 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Księżycowy Feniks![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 3 | 0 | 3 | 2 | 3 | 2 | 0 | - | Feniks | - | ![]() |
Harcownik z Sahaaru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 6 | 6 | 5 | 1 | 0 | - | Zwierzolud | Łucznik | ![]() |
Rabuś![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 0 | 1 | 2 | 1 | 0 | 2 | - | Człowiek | - | ![]() |
Rekin Piaskowy![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 0 | 3 | 3 | 2 | 0 | 0 | - | Stwór | - | ![]() |
Upiór Pożeracz Dusz![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 0 | 5 | 4 | 3 | 1 | 2 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Większy Żywiołak Wody![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 3 | 5 | 5 | 3 | 3 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Mniejszy Żywiołak Światła![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 1 | 3 | 4 | 3 | 1 | 3 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Wierny Ogar![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 0 | 0 | - | Ogar | - | ![]() |
Ślep Jasnowidz![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 1 | 1 | 5 | 3 | 1 | 0 | 2 | - | Człowiek | Prorok | ![]() |
Damran, Wybraniec Cierni![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 3 | 7 | 6 | 4 | 3 | 0 | ![]() | Mroczny Elf | - | ![]() |
Anael, Wybranka Światła![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 3 | 3 | 7 | 6 | 4 | 3 | 0 | ![]() | Anioł | - | ![]() |
Zefiria, Wybranka Wiatru![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 3 | 2 | 6 | 6 | 4 | 4 | 0 | ![]() | Człowiek | Czarodziej | ![]() |
Wściekły Pies![]() | ![]() | ![]() | ![]() | - | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 0 | 0 | - | Ogar | - | ![]() |
Najemny Łotr![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 1 | 6 | 3 | 2 | 0 | 0 | - | Człowiek | Najemnik | ![]() |
Najemny Łucznik![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 4 | 2 | 2 | 0 | 0 | - | Człowiek | Najemnik | ![]() |
Raya, Wybranka Fal![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 | 2 | 5 | 4 | 4 | 1 | 0 | ![]() | Naga | Kapłan | ![]() |
Hikyu, Wybraniec Płomieni![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 4 | 2 | 7 | 6 | 5 | 1 | 0 | ![]() | Człowiek | Wojownik | ![]() |
Hasafah, Wybraniec Cieni![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | 2 | 7 | 4 | 4 | 3 | 0 | ![]() | Elf | Kusznik | ![]() |
Najemnik z Agyn![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() Gdy Najemnik z Agyn zaatakuje, zapłacisz za to połowę swoich, zaokrąglając w dół. | 0Patrz umiejętność specjalna | 3 | 7 | 4 | 3 | 0 | 0 | - | Człowiek | Najemnik | ![]() |
Wybuchowy Żywiołak Ognia![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() | 2 | 0 | 5 | 4 | 3 | 2 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Żywiołak Lawy![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Tajemny Orzeł![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() Tajemny Orzeł zyskuje +1za każde z pozostałych widmowych stworzeń. | 3 | 3 | 6 | 5 | 4 | 4 | 0 | ![]() | Duch | - | ![]() |
Ariana, Wybranka Pustki![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() ![]() ![]() | 1 | 1 | 7 | 7 | 3 | 4 | 0 | ![]() | Człowiek | Czarodziej | ![]() |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Opis | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Miejsce Zasadzki![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Stworzenia walczące wręcz i latające mogą atakować jednsotki znajdujące się w tylnim szeregu. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Sterta Złota![]() | ![]() | ![]() | Zyskujesz 2. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Flaga Werbunkowa![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Możesz wystawić stworzenie tak, jakby Twój poziombył większy o 2 punkty. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Wezwanie do broni![]() | ![]() | ![]() | Przeszukaj swoją bibliotekę, znajdź kartę stworzenia i dodaj ją do swojej ręki. Przetasuj swoją bibliotekę. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Obserwatorium![]() | ![]() | ![]() | Przeszukaj swoją bibliotekę, znajdź kartę łutu szczęścia i dodaj ją do swojej ręki. Przetasuj swoją bibliotekę. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Tajemna Akademia![]() | ![]() | ![]() | Przeszukaj swoją bibliotekę, znajdź kartę zaklęcia i dodaj ją do swojej ręki. Przetasuj swoją bibliotekę. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Dostawa Broni![]() | ![]() | ![]() | Zwiększa twój poziomo 1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Obozowisko![]() | ![]() | ![]() | Dobrzierz kartę. Zyskujesz. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Smocza żyła![]() | ![]() | ![]() | Zwiększa twój poziomo 1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Kartograf![]() | ![]() | ![]() | Zwiększa twój poziomo 1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Zawalony Most![]() | ![]() | ![]() | Wszystkie stworzenia we wskazanym szeregu wracają do ręki ich właściciela. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Posiłki![]() | ![]() | ![]() | Wybierz sojusznicze stworzenie, które znajduje się na polu bitwy. Jeśli masz w swojej ręce kartę sojuszniczego stworzenia o takiej samej nazwie, zagraj ją za darmo. | 3 | 3 | 2 | 0 | ![]() |
Kamień Oświecenia![]() | ![]() | ![]() | Dobierz 3 karty. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Kryształ Objawienia![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury. Wszystkie stworzenia sojusznicze zyskują Magiczną Tarczę. Twój bohater również zyskuje tę cechę. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Ołtarz cieni![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca twojej następnej tury. Wrogie stworzenia nie mogą atakować. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Kryształowa Grota![]() | ![]() | ![]() | Podwaja ilość twoich. Nie możesz zagra więcej niż jednej Kryształowej Groty na turę. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Pustkowie![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury. Wybierz stworzenie, czar lub łut szczęścia. Przeciwnik nie może zagrywać kart wybranego typu. | 5 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Ołtarz Ashy![]() | ![]() | ![]() | Poświęć sojusznicze stworzenie, a następnie zabij wskazaną jednostę wroga lub, poświęć sojuszniczy oddział, a następnie weź kartę stworzenia ze swojego cmentarza i wystaw ją za darmo. | 4 | 4 | 2 | 0 | ![]() |
Kryształ Mocy![]() | ![]() | ![]() | Trwa do końca tury. Wszyskie obrażenia od czarów są podwajane. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Skradzione Zapasy![]() | ![]() | ![]() | Zabierz surowce pozostające twojemu przeciwnikowi i dodaj je do swoich własnych. | 1 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Plądrowanie![]() | ![]() | ![]() | Przeciwnik w swojej następnej turze otrzymuje tylko połowę swoich maksymalnych Surowców, zaokrąglając w dół. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Kosmiczna Reorientacja![]() | ![]() | ![]() | Gracze wyrzucają karty ze swoich rąk i pobierają 5 nowych kart. | 4 | 4 | 0 | 0 | ![]() |
Dziedzictwo![]() | ![]() | ![]() | Usuń kartę stworzenia ze swojego cmentarza i zyskaj 3. Dziedzictwo można zagrać tylko jeśli pozostało ci 0. | 0 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Klasztor Helexii![]() | ![]() | ![]() | Przetasowuje wszystkie karty zdarzeń i pobiera 2 nowe. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Klątwa Negacji![]() | ![]() | ![]() | Zmniejsza jeden z poziomów przeciwnika. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Wieża Niepamięci![]() | ![]() | ![]() | Zadaje obrażenia każdemu z bohaterów równe liczbie kart w ręce ich właściciela minus 5. | 4 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Tron Odnowy![]() | ![]() | ![]() | Zwróć każdą z kart znajdujących się na polu bitwy do rąk ich właścicieli, jednocześnie tracąc wszystkie zasoby. | 5 | 5 | 0 | 0 | ![]() |
Poprawiona Taktyka![]() | ![]() | ![]() | Usuń 3 wybrane karty ze swojej biblioteki, a następnie ją przetasuj. Dobierz kartę. | 1 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Kopalnia Złota![]() | ![]() | ![]() | Zwiększa produkcję twoicho 1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Ołtarz Życzeń![]() | ![]() | ![]() | Odkrywa najwyższą kartę w twojej bibliotece. Jeśli masz wymagany przez nią poziom, możesz jej użyć za darmo. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Renegaci![]() | ![]() | ![]() | Zmniejsza produkcję surowców obu graczy o 1. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Zapomniana Grota![]() | ![]() | ![]() | Dobierz 2 karty. | 3 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Wyższa Nauka![]() | ![]() | ![]() | Twoja,orazwzrastają o 1 poziom. | 4 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Przepowiadanie Przyszłości![]() | ![]() | ![]() | Dobierz 3 karty, a następnie odrzuć 2 karty. | 4 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Pełnia![]() | ![]() | ![]() | Weź wszystkie stworzenia z wszystkich cmentarzy i wtasuj je do bibliotek ich właścicieli. | 2 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Druga Szansa![]() | ![]() | ![]() | Połóż na wierzchu biblioteki właściciela wybrane, nieunikatowe stworzenie, które zginęło w tej turze. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Kosmiczna Osobliwość![]() | ![]() | ![]() | Dobierz kartę. Jeżeli Kosmiczna Osobliwość zostaje odrzucona, usuń ją i wtasuj oba cmentarze do bibliotek ich właścicieli. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Ochotnicy![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury: Na koniec tury każdego z graczy, ten gracz może wystawić nieunikatowe stworzenie za darmo. Musi spełnić jego wymagania. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Wymuszenie Czarnego Kła![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury: Karty, które kosztują mniej niż 3 ![]() ![]() | 1 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Czas Potrzeby![]() | ![]() | ![]() | Przeszukaj bibliotekę w poszukiwaniu unikatowej karty i zagraj ją za darmo. Przetasuj swoją bibliotekę | 7 | 2 | 2 | 2 | ![]() |
Przemyślane Poświęcenie![]() | ![]() | ![]() | Odrzuca kartę niebędącą stworzeniem. Niszczy kartę tego samego typu znajdującą się na polu bitwy. | 4 | 2 | 0 | 2 | ![]() |
Eksplozja Many![]() | ![]() | ![]() | Do twojej kolejnej tury: Gdy rzucane jest zaklęcie, bohater posiadacza zaklęcia otrzymuje 2 pkt. obrażeń. | 1 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Cena Pustki![]() | ![]() | ![]() | Usuwa wybrane długotrwałe zaklęcie lub łut szczęścia. Zadaje twojemu bohaterowi obrażenia równe cenie tej karty. | 3 | 3 | 0 | 3 | ![]() |
W Jedności Siła![]() | ![]() | ![]() | Do twojej następnej tury: Każde stworzenie otrzymuje +1oraz +1za każde inne stworzenie o tej samej nazwie na polu bitwy. | 3 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Cud Architektury![]() | ![]() | ![]() | Wyszukuje w twojej bibliotece kartę budynku i przenosi ją do ręki. Następnie tasuje twoją bibliotekę. | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Odcięcie zapasów![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej yury. Ilekroć wrogie stworzenie atakuje, przeciwnik musi zapłacić 1. Jeśli nie może, wrogi bohater otrzymuje 1 punkt obrażeń. | 1 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Bohaterskie Przeznaczenie![]() | ![]() | ![]() | Podnosi twoją , oraz o 1. | 2 | 2 | 3 | 2 | ![]() |
Sprzeczne Rozkazy![]() | ![]() | ![]() | Trwa do twojej następnej tury. Gdy przeciwnik wystawia stworzenie, wszystkie wrogie oddziały otrzymują ![]() | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Łupy Wojenne![]() | ![]() | ![]() | Efekt stały: Ilekroć sojusznicze stworzenie najemne zadaje obrażenia w walce, otrzymujesz 2 . | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Wola Przeznaczenia![]() | ![]() | ![]() | Wtasowuje wybrane unikatowe stworzenie do biblioteki jego właściciela. | 2 | 3 | 2 | 0 | ![]() |
Złota Podkowa![]() | ![]() | ![]() | Dobierasz 3 karty. | 3 | 3 | 3 | 3 | ![]() |
Zapora dla Magii![]() | ![]() | ![]() | Do twojej następnej tury: Wybierz jedną ze szkół magii. Gra kartami wybranej szkoły będzie niemożliwa. | 2 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Przeważające Siły![]() | ![]() | ![]() | Do końca tury: Wszyscy sojuszniczy Najemnicy otrzymują +1za każdy inny sojuszniczy oddział Najemników na polu bitwy. | 4 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Magiczny Układ![]() | ![]() | ![]() | Niszczy wybrane sojusznicze magiczne stworzenie. Niszczy wybrane długotrwałe zaklęcie lub łut szczęścia. | 3 | 2 | 0 | 1 | ![]() |
Nazwa | FFormat w jakim może grać dana karta. | RRzadkość | Opis | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | Seria |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wieża Śniącego![]() | ![]() | ![]() | Jeśli na początku twojej tury w Wieży Śniącego znajduje się stworzenie Sanktuarium, dobierasz 2 karty. | 4 | 0 | 0 | 4 | ![]() |
Wieża Ogrodnika![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia w Wieży Ogrodnika otrzymują Infekcję 2. Stworzenia Nekropolii w Wieży Ogrodnika otrzymują Regenerację 2. | 3 | 2 | 1 | 0 | ![]() |
Wieża Kowala![]() | ![]() | ![]() | Gdy stworzenie w Wieży Kowala atakuje bohatera, przeciwnik odrzuca losowo kartę. Jeśli w Wieży Kowala znajduje się stworzenie Inferna, gracze nie mogą dobierać kart poza fazą uzupełnień. | 4 | 0 | 0 | 3 | ![]() |
Wieża Wynalazcy![]() | ![]() | ![]() | Gdy stworzenie w Wieży Wynalazcy jest atakowane, zadaje napastnikowi 3 pkt. obrażeń. Stworzenia Przystani w Wieży Wynalazcy zyskują ![]() | 3 | 3 | 0 | 0 | ![]() |
Wieża Pradawnych![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia w Wieży Pradawnych zyskują umiejętność Magiczny Strażnik 1. Stworzenia w Akademii Wieży Pradawnych otrzymują umiejętność Magiczny Strażnik 2. | 3 | 0 | 3 | 0 | ![]() |
Prowizoryczne Schronienie![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia w Prowizorycznym Schronieniu nie może być celem. Wszelkie obrażenia od ataków bezpośrednich zadawane tym stworzeniom są anulowane. Prowizoryczne Schronienie ulega zniszczeniu, jeśli znajdujące się w nim stworzenie zaatakuje lub wykona ruch. | 2 | 2 | 0 | 2 | ![]() |
Palisada![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia na Palisadzie zyskują +1za każdy przylegający do niej budynek. | 1 | 1 | 0 | 0 | ![]() |
Plac Szkoleniowy![]() | ![]() | ![]() | Ilekroć korzystasz ze zdolności swego bohater, by podnieś, gdy na Placu Szkoleniowym znajduje się stworzenie, atrybut ten wzrasta dodatkowo o 1. | 3 | 1 | 0 | 1 | ![]() |
Iglica Żywiołów![]() | ![]() | ![]() | Duchy zgromadzone w Iglicy Żywiołów otrzymują Obronę właściwą swojej szkole magii. | 3 | 0 | 3 | 0 | ![]() |
Sztandar Wojenny![]() | ![]() | ![]() | Gdy pod Sztandarem Wojennym znajduje się stworzenie, wszystkie stworzenia tego rodzaju otrzymują +1. | 5 | 5 | 0 | 0 | ![]() |
Fort Najemników![]() | ![]() | ![]() | Najemnicy w Forcie zyskują Podwójny Atak. | 2 | 2 | 0 | 0 | ![]() |
Ołtarz Wolnych Magów![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia w Ołtarzu Wolnych Magów otrzymują +1za każdą ze szkół magii, do jakich należą sojusznicze stworzenia na polu bitwy. | 2 | 2 | 2 | 0 | ![]() |
Ochronne Kolumny![]() | ![]() | ![]() | Stworzenia skupiona na Ochronnych Kolumnach zyskują Odporność na Zaklęcia i nie mogą być celami. | 4 | 2 | 2 | 0 | ![]() |